FinalFantasy14の次元の狭間オメガ:アルファ編において、忍者のだまし討ちタイミングを一覧にしました。忍者のスキル回し、およびシナジーのバーストタイミングの参考にしてください。
アルファ編1層
- 1回目:開幕(方向指定注意)
- 2回目:(ほのお)散開後天地から(つなみ)天地から
- 3回目:じしん、たつまき共に発動直前
※じしんの場合、アームレングス必要 - 4回目:(たつまき)ノックバック回避後(じしん)突出被弾後
- 5回目:履行技後、カオス再出現(方向指定注意)
- 6回目:(ほのお)散開後(つなみ)
- 7回目:(たつまき)天地から(じしん)天地から
- 8回目:(たつまき)ノックバック回避後(じしん)突出被弾後
アルファ編1層解説
基本的にリキャ即で撃ちましょう。8回目、もしくは9回目はボス討伐タイミングに合わせて10%~6%から「だまし討ち」が乗るようにバーストさせることで、より好成績を収めることができます。
1層は動画付きで解説記事がありますのでそちらもご覧ください。
アルファ編2層
- 1回目:開幕
「連環計」「バトルボイス」「バトルリタニー」 - 2回目:「テイルエンド」後
- 3回目:雷散開後、「天地開闢」と同時
「連環計」 - 4回目:AoE捨てた後、ミドガルズオルム離脱直前
- 5回目:雑魚フェーズの雑魚ドラゴン
- 6回目:ミドガルズオルム復帰後
「連環計」「バトルボイス」「バトルリタニー」 - 7回目:「邪竜の火」処理後
- 8回目:AoE処理後、雷マーカー全体付与時
- 9回目:「アクモーン」「エクサフレア」複合技後
「連環計」「バトルボイス」「バトルリタニー」
※敵の残りHPに合わせてバーストで終わらせる
アルファ編2層解説
6回目の「だまし討ち」に「バトルボイス」「バトルリタニー」も合わせますが、野良PTの場合は火力が足りない為、4回目のミドガルズオルム離脱前に「バトルボイス」「バトルリタニー」を打つことが多いです。
理由は、最終的に多く「バトルボイス」「バトルリタニー」を打つことができるからです。パーティの討伐タイムに応じた相談は必要でしょう。
忍者としては、ミドガルズオルム復帰後に「天地人」が使用できるため、「バトルボイス」「バトルリタニー」はそちらに合わせたほうが、よりDPSを高めることが可能です。
1層は動画付きで解説記事がありますのでそちらもご覧ください。
アルファ編3層
FFLogs忍者上位層のタイミングを参考にしています。
- 1回目:開幕
- 2回目:「プリントアウト」後
- 3回目:マグネット後チェッカー
- 4回目:履行技後、約4~5GCDで「だまし討ち」
- 5回目:「プリントアウト」1回目、詠唱同時※
- 6回目:「プリントアウト」2回目後、「左舷(右舷)斉射・波動砲」終了後
- 7回目:「パントクラトル」1回目中
- 8回目:「プリントアウト」終了後
- 9回目:「パントクラトル」2回目中
※10回目が来ない場合、敵の残りHPに合わせてバーストで終わらせる
討伐タイム9:00用タイミング 18年11月4日更新!
- 1回目:開幕
「3分バフ」「2分バフ」 - 2回目:「プリントアウト」後
- 3回目:マグネット後チェッカー
「2分バフ」 - 4回目:履行技後、双刃旋⇒天地人⇒影牙前にだまし討ち
「3分バフ」 - 5回目:「プリントアウト」1回目、詠唱同時
「2分バフ」 - 6回目:「プリントアウト」2回目後、「左舷(右舷)斉射・波動砲」終了後
- 7回目:「パントクラトル」1回目中
- 8回目:「プリントアウト」終了後
「3分バフ」「2分バフ」「薬」 - 9回目:「パントクラトル」2回目中
現在のILで全員高DPS出せる場合はこちらで、パントクラトル2回目中に終わることが可能です。
アルファ3層解説
「天地人」などのタイミングは、ボス討伐タイムに応じて最適解が変わるため、別途解説記事を用意しますのでお待ちください。
4回目の「だまし討ち」はフルバーストのため、「バトルボイス」「バトルリタニー」「連環計」等の効果時間としっかり合わせましょう。FFlogsの上位層の記録の場合は「4~5GCD」で「だまし討ち」を入力しています。「影牙」後、「天地人」から入力することをお勧めします。
5回目の「だまし討ち」は、「プリントアウト」1回目と微妙に被ります(完走はします)。より安全にDPSを伸ばす最適解は、「プリントアウト」2回目に忍者が選ばれるPTで火力を詰めることになります。
7回目の「だまし討ち」は、「パントクラトル」1回目のため、「トゥルーノース」で「だまし討ち」を入力、バーストさせていきましょう。背面の散開位置を貰う手もあります。
3層は動画付きで解説記事がありますのでそちらをご覧ください。
アルファ4層前半
- 1回目:開幕
- 2回目:F出現時
- 3回目:分裂後
- 4回目:「連携プログラムC」~「ソーラレイ」後
- 5回目:MとF切り替わり後
- 6回目:「連携プログラムC」~「ソーラレイ」後
- 7回目:「メテオ・オメガ」中
※8回目の「だまし討ち」が無い場合、ボス残りHPでバースト調整
アルファ4層前半解説
アルファ4層前半は非常にシンプルです。偶数回に「天地人」から「だまし討ち」を入力しましょう。
パーティが火力をしっかり出せていれば8回目の「だまし討ち」はありません。ボスの残りHPを見ながら、薬・バトボリタニー・連環計を合わせて「天地人」から入力しましょう。
アルファ4層後半
- 1回目:開幕
- 2回目:「ハローワールド」1回目、着弾と同時
- 3回目:「アーカイブアーム」
- 4回目:「アーカイブアームX」終了後
- 5回目:「エンバグ」終了後
- 6回目:「ハローワールド」2回目、着弾と同時
- 7回目:「アーカイブアーム」
- 8回目:「アーカイブアームX」終了後
- 9回目:「エンバグ」終了後
- 10回目:ボスの残りHPを見ながらバースト
アルファ4層後半解説
アルファ4層後半は、「ハローワールド」着弾と同時に「だまし討ち」を入力するため、ギミック処理しながらしっかり殴れることが何よりも大事です。従って、「うどん式」と呼ばれる処理方法は非推奨です。
「エンバグ」終了後、「アーカイブオール」の詠唱と「だまし討ち」が被りますが、落ち着いてバーストしながらギミックを処理しましょう。
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